不死义肢

不死义肢,就是将已死的肉体接到了一个还活着的生物上,这种由那些依然活着的并寻求变将成自己所崇拜事物但又要不跨越死亡界限的的死灵法师和崇拜死亡的牧师所进行的邪恶实验的成果.

义肢本身是多样的的。一件义肢可能增进他所连接的人物的某些能力或特性。例如,一件义肢可能增强某生物的天生武器,或是某项能力的内在加值。有些义肢能够独立行动——这通常表示义肢能激活某项能力或进行动作而不需要人物耗费一个动作去完成它。这类义肢总是在人物的回合进行动作。

不死义肢不是魔法物品,但在游戏中它们的作用方式和魔法物品很相似。一个拥有血肉移接专长的人物可以创造和移接义肢。制造者必须在一个安静而舒适的地方进行制造,通常是在一个炼金实验室,某些情况下是在邪庙或其他类似的地方。他需要制造材料,这通常是一些取自其他合适种类或形体的生物的血肉和躯干。材料的花费已经包含在制造义肢的花费当中。制造一件义肢要耗费一半售价的金币,除此之外工作和制造奇物类似,包括时间消耗,准备先决法术,和法术所要求的材料、专注和经验值耗费。

制作完成的不死义肢不带有魔法灵光,也不计入人物装备的魔法物品的总数,也没有制造者施法者等级。不死义肢十分坚固,如果可能,将它当作宝藏处理。在计算宝藏价值时必须除去义肢的价值,就是说一个带着义肢的怪物依然符合他的挑战等级,但只带有较少的宝藏。

 

获取不死义肢

任何拥有血肉移接专长并符合先决条件的施法者可以制造和使用不死义肢。进阶职业苍白之主可以在等级提升时免费获得一个有效的不死义肢,并如常的熟练使用它们。

骨甲Bonemai):骨甲像是由相互扣着的白骨和骨头碎片制成的铠甲,但事实上却是义肢制造者身体的一部分。骨甲为移接者提供+2的天生防御加值

制造前提:血肉移接,操纵死尸价格16000gp

波达尸之眼Bodak'sEye):这个苍白、空洞的眼睛适合放入类人生物的空眼眶内并允许移接者每天一次使用死亡凝视攻击。移接者必须花费一个标准动作去凝视目标,范围30英尺。通过DC15的强韧鉴定可以忽略此效果。不同于一个真正的波达尸所使用的死亡凝视,死于此物品的目标不会在24小时后复活为波达尸

制造前提:血肉移接,死亡一指价格25000gp

削弱之臂EnervatingArm):削弱之臂是一段经过干燥处理的、皮革似的细瘦的残肢。它为移接者提供+4力量的内在加值。每天两次,移接者可以通过使用削弱之触带给活物一个负向等级。移除这个负向等级需要通过一次DC14的强韧鉴定。一次失败的接触攻击不会消耗当日的使用次数。

制造前提:血肉移接,弱能术价格40000gp

火焰之眼EyeofFlame):这个深红色的眼型宝石适合放入类人生物的空眼眶内并提供每天一次的火球术。火球术造成10d6伤害(反射DC14减半)。造成的伤害中一半是火焰伤害,另一半则是圣力,不受目标的火焰抗力影响。

制造前提:血肉移接,火球术价格10800gp

幽魂之臂GhostlyArm):这个灰色的、无形体的手臂无法用来操纵实体。但是,移接者可以通过使用幽魂之臂传递一次虚体接触攻击造成1d6点伤害,此能力等同于幽魂的腐化触碰能力。将幽魂之臂视为次要武器,但因为它是虚体所以在命中和伤害掷骰上不获得移接者的力量加值。

制造前提:血肉移接,幻化灵体价格6000gp

魔魂尸之舌Mohrg'sTongue):这条细长的带有软骨的舌头尖端长着锐爪。移接者可以用这舌头进行接触攻击(将它当作次要武器)。一次成功的接触攻击会麻痹目标1d4分钟(强韧DC17忽略)

制造前提:血肉移接,食尸鬼之触价格24000gp

木乃伊之眼MummifiedEye):这个坚硬的圆珠适合放入类人生物的空眼眶内并且看上去很像真的眼睛,但它是完全干燥的并且没办法在眼眶内转动。移接者可以如一个12级的施法者每天使用一次摄心目光法术。

制造前提:血肉移接,摄心目光价格50000gp

木乃伊之手MummifiedHand):这是一只被残破的裹尸布包着的枯萎的手。移接者可以用木乃伊之手传递一次挥击,造成等同于移接者体型的僵尸所造成的伤害。此外,每天三次,移接者可以通过挥击传递腐尸症,这必须在进行攻击掷骰前决定,如果没有命中,会消耗一次每日使用次数。抵抗腐蚀尸症的强韧豁免为DC16.

制造前提:血肉移接,疫病术价格16200gp

麻痹之臂ParalyzingArm):麻痹之臂是一段经过处理的坚硬的残肢,它为移接者提供+4力量的内在加值。每天两次,移接者可以使用麻痹之触。被触碰者必须通过DC14的强韧鉴定否则麻痹1d6+2分钟。精灵免疫麻痹效果。没有命中不会消耗每天的触碰次数。

制造前提:血肉移接,遗体防腐,食尸鬼之触价格40000gp

骷髅之手SkeletalHand):移接者可以用这白骨之手进行爪抓攻击,所造成的伤害与移接者体型相同的骷髅所造成的伤害相同。

制造前提:血肉移接,操纵死尸价格3000gp

不死魔皮UndeadSkin):这件带有灰斑的魔皮能够使移接者有25%机率在遭受重击和偷袭时只受到正常伤害,与次级护命铠甲的功能相似。这个抗力不与其他任何类似能力相叠加。

制造前提:血肉移接,操纵死尸价格16000gp

吸血鬼之牙VampiricFangs):这套尖利的牙齿替代了移接者原有的牙齿。移接者获得了从牺牲者身上吸取鲜血的能力,这需要通过一次成功的擒抱鉴定。一旦钉住敌人,它就开始吸血,造成每轮点1d4体质伤害。在每次成功的吸血攻击后,移接者都获得5点临时生命值,持续一个小时。

制造前提:血肉移接,吸血鬼之触价格25000gp

虚弱之臂WeakeningArm):虚弱之臂是一段白骨残肢并带给移接者+4力量的内在加值。每天两次,移接者可以使用虚弱碰触,被碰触到的活物会受到1d6点力量伤害,没有命中的话不会消耗每日使用次数。

制造前提:血肉移接,衰弱射线价格40000gp

僵尸之臂ZombieArm):僵尸之臂是一段不断腐烂着的残肢,带给移接者+2力量的内在加值。但同样会带给移接者两点的敏捷减值。移接者可以用僵尸之臂造成挥击,造成与移接者同体型的僵尸相同的伤害。

制造前提:血肉移接,操纵死尸价格25000gp